風羅のあれこれ記録日誌

思い立ったことを馬鹿真面目に_

お気に入りのゲームBGM(マリオカート編 15選)

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前はマリオギャラクシーのBGMを選曲しましたが、曲以外にも色々紹介しちゃいましたね(汗)

無駄に時間がかかった…反省

 

気を取り直して今回はマリオカートシリーズから選曲していきます。

マリオカートは第一作の発売が1992年に発売されたので2022年でシリーズ30周年を迎えますね

 

ただ訳ありで本シリーズからは

15曲

ピックアップすることにします。

一通り紹介した後、記事の最後の方にその理由を書かせていただきます。

 

では、いきます!!

 

1:ニンニンドージョー(ツアー)

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最初の1曲目は……

スマホゲーマリオカートツアー』

から選曲。

その名も「ニンニンドージョー」!!

非常に珍しい和風ロックBGM。

(レースゲーム向けなのか)早いテンポに合わせて奏でられるエレキギター和楽器が個人的にかなり好みです。

因みに私自身はロック派なので和だけの曲はイマイチ記憶に残りづらいのです…

「和風ロック」が気に入ったのは比較的最近の話

 

因みにこの『マリカーツアー』でも完全新規コースはありますが、その中には現実世界の都市をベースにしたコースも存在します!!!

東京もそのひとつ

 

2:ロックロックマウンテン(3DS)

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続いて2曲目。

シリーズ全体で見れば比較的新しい

マリオカート7から選曲。

コース名、曲調、そして雰囲気や作りまで「ロック」な要素が満載。

マリカー7』は潜水・滑空の解禁、カスタムの更なる細分化と、旧作での不可能を可能にする要素が強い作品ですね。

ロックロックマウンテン」はその内の滑空に焦点をおいた作りが特徴

 

3:ネオクッパシティ(3DS)

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3曲目はこちら、ネオクッパシティ』。

7のサーキットに過去作のとあるBGMを少し織り交ぜていますが、「クッパのホームステージ」という点に合わせてか、

すげぇかっこいい。

 

コースは正当なサーキット風の作りですが、濡れた路面によるスリップを考慮しながら走らなければならず、事故率に関してはレイロに匹敵するのではと私は思っています。

 

8でのリメイク時にはBGMとグラフィックがパワーアップ。

正直に言うとリメイクの方が好きなのですが、

原曲でも十分素晴らしいのであえてこちらを上げてみました。

今や聖地にして修練場

 

4:レインボーロード(Wii)

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4曲目は 公式のサービスが終わってもなおオンラインが絶えず、もはや伝説と言えそうなレベルの作品となった『マリオカートWii』より。

別名『〇〇バイクWii』。

レインボーロードではこれが1番!!!

 

独自調査によると、ある人が「マリオファンが選ぶマリオシリーズBGM10選」を行っていたようで、その中にこのBGMが8位に入っていたそうな。

改めて神曲なんだなぁこれ。

ていうより公式投票やってくれ!!!

 

5:DKスノーボードクロス(Wii)

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5曲目も『マリオカートWii』より選曲。

レイロの人気がえげつないのは確かです。私もその一人なのですが、

「じゃあ同作のBGMの中で2番目に好きなBGMは何?」

と聞かれたらこれを上げますね。

雪原地帯を滑り駆け下りる楽しさを表現しているような感じで、いわゆるスノーコースのBGMの中では1番です。

 

6:レインボーロード(GC)

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あるキャラが初登場した作品

現状シリーズ唯一の2人乗りレース

マリオカートダブルダッシュ!!』

より。

レインボーロードの中ではWiiが1番と既に言っちゃいましたが、このBGMも負けず劣らず神曲ですよね。

作品自体は「スペシャルアイテム」という名のキャラ固有アイテムとドリフトがやばかった。

 

7:サーキット(64)

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7曲目は『マリオカート64』からこのBGM。

マリカーのみならず大半のレースゲームには欠かせないであろうサーキット系コースで流れる恒例BGMの1つ。

他と比べて雑な選曲ですが、なくてはならないBGMとも思ったので「GC以前の作品の中で」という条件付きで。

この作品からミニターボが解禁されたんだっけ?少なくともシリーズの基本システムがこの作品で固まったのは確かだと思っている。

 

8:レインボーロード64(原曲)

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8曲目は

みんな大好きレインボーロード!!

の64版。

8リメイクも勿論好きですが、当時にしては出来すぎ?と思うくらい原曲もいいと思ったのでこちらをチョイス。

GCWiiのレイロリメイクはいつ来るかな~

 

9:キラーシップ(DS)

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9曲目はオンラインが公式に解禁された

マリオカートDS』から。

シリーズ内では「HVC-012」ことロボットが唯一参戦しています。

 

敵地に乗り込む緊張感を味わえる。

 

10:ワルイージピンボール(DS)

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そして10曲目は……

ワルイージタイム!!』違う

文字通りピンボール関連のギミックが盛られたちょいムズコースで、ワルイージのホームステージでもあります。

BGMは中々愉快なのだが、障害がきつくて意外と聴いてる暇がない_

まあそれに関してはこのコースに限った話じゃないが

 

 

 

 

 

さて、ここまでで10曲上げましたが……

 

残りの5曲はすべて

マリオカート8 デラックス

からの選曲となります!!

 

 

…では、続きといきましょうか。

 

 

11:エレクトロドリーム

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11曲目は

エレクトロドリーム!!

電子音楽の祭典ともいえるコースでのこのBGM、楽しくないはずがない!

 個人的グラフィック部門1位

 

12:エキサイトバイク

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伝説のバイクレースゲーム

エキサイトバイク

のコラボコース!!!

ファミコンを意識したかのような電子音が非常にいい。

エンジョイするにはもってこいのコースです。走る時は勿論バイクで!!

 

13:マリオカートスタジアム

 

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13曲目は

マリオカートスタジアム』!

同作で最初に走るであろうコース。

マリカー8は大半が生演奏BGMで、この曲も例外ではありません。

オーケストラってすげぇ_(語彙力)

 

 

14:ビッグブルー

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今となっては伝説と化した超ハイスピードレースゲーム

F-ZERO

そのコラボコースの第2作です。

 公式に上がっている収録シーンを見た際には特にドラムが物凄かった記憶があります。

 

 

15:ムーンステーション

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ラストの15曲目は

8DXでリメイクされたバトルにおける新ステージの1つ。

宇宙の雰囲気に合わせたマリオのBGMは

みんな揃って神!

 

 

 …以上、15曲を紹介しました。最後に理由ですが、

・8、8DXから上げたいBGMが5つあった

・残り5枠大半がレインボーロード埋まりそうだった

の2つです。レインボーロードスゲェ

ま、これは仕方ない気がしなくもありません。

 

この偉大なシリーズが末永く続くことを願うばかりです

お気に入りのゲームBGM(スーパーマリオギャラクシー編 10選)

BGM鑑賞はゲームのもう一つの楽しみだと思いませんか!?

そんな訳で私が選んだBGM10曲をリストアップします。今回はスーパーマリオギャラクシーより。

※順位付けは特にしていませんのであしからず※

 

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あ、でも一応ネタバレを含むからな。閲覧する際は注意するのだぞ!!

特に最後の方とか

 

 

 

 

 ではでは、選曲していきます。私が選んだのは…

 

  1. スーパーマリオ2007
  2. バトルロック
  3. アイスマウンテン
  4. ヘルプロミネンス
  5. フローターランド
  6. ウインドガーデン
  7. パープルコメット
  8. クッパJr登場
  9. クッパ砦の死闘
  10. 天文台ロゼッタ

以上の10曲です!!

1つずつ見ていきましょうか。

 

 

 

 

 

1:スーパーマリオ2007

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スーパーマリオの看板BGMとも言える「スーパーマリオブラザーズ 地上コース」のアレンジVer。結構明るいアレンジですね!

 

聴ける場面:トイボックスギャラクシー

 

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ドットマリオを模った惑星は遠目で見れば素晴らしいのですが、その足場構成は極めて不安定。

因みにこれの裏側はドットルイージになっていて、そこで行われる特殊シナリオは超高難度。ある挑戦に至っては…

 

2:バトルロック

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大まかなフレーズが同じBGMに「宇宙幻想」がありますが、私はこちらの方が好きですね。

 

聴ける場面:バトルロックギャラクシー、キャノンフリートギャラクシー

 

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画像はキャノンフリートギャラクシーです。名前に違わず大量の砲弾を搔い潜りながら進む区間も存在します

 

3:アイスマウンテン

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溶岩が混在するギャラクシーの内の氷山エリアで流れます。普通に考えてありえないはずなのだが。

 

聴ける場面アイスボルケーノギャラクシー(寒冷区域)

 

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ここの水温、測れるなら測りたい……

 

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溶岩地帯に入る場面。僕だったら絶対に風邪ひく_

この画像の後の場面で流れるBGMは別Verとなっています

 

4:ヘルプロミネンス

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溶岩や炎のない区域が全く存在しないガチな灼熱地帯の雰囲気と合致しているBGMです。

最近では炎天下でのお出かけなどで脳内再生されることがありますwなんとなくだが暑さ耐性を貰えそうなので

 

聴ける場面:ヘルプロミネンスギャラクシー

 

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飛び交う複数のプロミネンスがトンネルを描いているようにも見える

ここの特殊シナリオは半端ないプレッシャーとの戦いになります

 

5:フローターランド

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水上Ver、水中Verのどちらも好きですが、どちらかというと水上Ver派ですね。

 

聴ける場面:フローターランドギャラクシー

 

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見事なタワーがそびえたっていますね。その更に上にポツンとなにか浮かんでいます。

 

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水中には如何にもな土管が…

 

6:ウインドガーデン

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スーパーマリオ3Dワールドでもアレンジされて再録されるほどの超人気曲。神曲と言われるのも納得です。

 

 聴ける場面:ウインドガーデンギャラクシー

 

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微調整を施しながら風に乗って進むシーン。他にも最序盤からいきなり出すには難しいギミックが多いようで、ある程度進めないとこのBGMは聴けません。

これよりも更に進めないと流れないBGMを既に紹介しているけどね!

 

7:パープルコメット

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非常に難しい一部の特殊シナリオでのみ聴けるBGMです。これを聴きたいが為にあえて挑戦する人もいるんでしょうか

今までに何度か言った特殊シナリオとはいたずらコメットによって発生するステージです。別名コメットステージ。

種類によって画面にかかるピンホールの色も異なるという凝りっぷり

2ではこのカメラ要素は引き継がれず_

 

聴ける場面:パープルコメットの飛来によって出現する一部のシナリオ

 

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画像は前述したトイボックスギャラクシーでのパープルコメットステージ。ちょっと見づらいですがドットルイージになっています。

難易度的な意味で兄を超えている_

 

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より分かりやすいようにアイスボルケーノギャラクシーのパープルコメットでのワンシーンを。画面の周りが紫がかっていますね。

因みに制限無制限でじっくりと探し集める形式のパープルコメットでは

上記の専用BGMではなく、ギャラクシーに応じた通常VerのBGMが流れます

 

8:クッパJr登場

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マリオサンシャインで「大きくなったらまたマリオと戦いたい」とJrが言っていたような…?今までの作品でも戦う場面はありましたが、Jr戦の中ではこのBGMが最も気に入っていますね。

 

聴ける場面:クッパJr戦

 

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 後半の弾幕が意外と激しい_

残念ながらクッパJrと直接対決するたった1つのシナリオ、それもボス戦でしかこのBGMは流れません。あまりにピンポイントすぎる…

折角なのでじっくり聴いてみてはいかがでしょうか

 

9:クッパ砦の死闘

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スーパーマリオ64の「クッパへの道」のアレンジVer。2ではコーラスが入った更なる別アレンジが施されています。

ギャラクシー1、2それぞれでアレンジが異なりつつも原曲がしっかり意識されているのが良いですね。

 

聴ける場面:クッパスタープラントクッパダークマタープラント

 

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いずれも独特の重力ギミックが待ち受けており、ダークマタープラントでは予測を誤るとそのままミスになる区間もあります

その時のやられ方よ……

 

10:天文台ロゼッタ

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ロゼッタのテーマとも言える本作の拠点BGM。進行度に応じて3種類のBGMが流れます。だんだん賑やかになっていくのがいいですね。

 

聴ける場面:ほうき星の天文台

 

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特定の場所に立つと天文台の全体像が見られますね

 

 

 

曲数の多さ故に紹介したくともできなかったBGMは他にも多数あるのですが、とりあえずはこんな感じになります。

これだけでも意外と時間がかかった……

 

ゲームはBGMの宝庫でもある

それが伝われば私は満足です。

他のゲーム作品のBGMも時間があれば順次紹介していきますね!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

本記事一番のネタバレ

 

 

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お気づきの方がいるかもしれませんが、実は4ヶ月くらいかけて1周クリアしました。

 

折角なのでこのまま完全制覇を目指して進めていこうと思います。

完遂したらその報告をしようかな?

はじめまして。軽めに(?)自己紹介

どうもこんにちは!(初対面の方ははじめまして)

風羅と申します。あ、「ふうら」とよんでくださいね。

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はてなブログ」自体は数年くらい前に、とある方が書いていたことで知りました。これまでは投稿している記事を閲覧していただけの身でしたが、月日を経て私自身も様々なことを記録していきたいなぁと思い、このたび本ブログを開設いたしました。

 

 

 

私自身かなりのゲーム好きで、特に好きなゲームシリーズは……

マリオカート

ファイアーエムブレム

ポケットモンスター

テトリス

モンスターハンター

の5種類です。(+ぷよぷよ)

 

他にもソーシャルゲームを少量プレイしていますが…ブログで書くのは大体このあたりが中心になるかな?

因みにプレイスタイルですが、どちらかというとガチ寄りです。

昔は行き当たりばったりでこれでもかと多数のゲームをやっていましたが…

 

 

本当にやりたいことができなくなって不完全燃焼を起こしそうだ

 

 

と思ったので、最近は少しずつ遊ぶジャンルを絞っています。

(とはいえ「言うは易く行うは難し」、体験感覚で新しいものに手を出したりする可能性も

なくはない)

 

 

より詳しい自己紹介はとある別のサイトに書いてあるので、そちらで確認してください。

 

 

不定期投稿になるかと思いますが、まだ始めたばかりなのもあるので温かい目で見て頂けると幸いです。

 

それでは、これからよろしくお願いいたします